Règlement Phoenix France Compétition
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LE DÉROULEMENT DE LA SAISON
La saison se déroule d’octobre à mai pour le championnat équipe et doublette. Un calendrier avec les matchs aller et retour sera établi. Vous devez respecter ce calendrier pour le bon déroulement de la saison.
INSCRIPTION INDIVIDUEL
Pour participer au Championnat Phoenix, vous devez avoir une carte PHOENIX délivrée au prix de 8€ et une adhésion de 32€. Si vous avez déjà participé au Championnat et que vous n’avez pas perdu votre carte PHOENIX, vous ne payez que 32€.
Il est obligatoire d’avoir une carte licence et une pièce d’identité pour participer aux divers championnats.
Si vous perdez cette licence, votre Opérateur pourra vous en établir une autre. Le délai est de 72 heures pour qu’elle soit activée, et que vos statistiques soient transférées. Le remplacement d’une licence est facturé 10€. Votre licence est valable à vie. Conservez-la bien pour les saisons suivantes.
Votre inscription sera acceptée, que si celle-ci est dûment complétée et réglée auprès de votre opérateur. Si un opérateur accepte une inscription sans son règlement, il en devient responsable auprès de « Phoenix France Compétition ».
L’âge minimum pour pouvoir participer au championnat est de 16 ans.
Un joueur ne pourra faire partie que d’une seule équipe et une seule doublette.
Tout joueur peut s’inscrire à l’association « Phoenix France Compétition et Phoenix Compétition » afin de participer aux divers Championnats de fléchettes électroniques que celle-ci organise.
Toute information erronée (nom, prénom, date de naissance...) pourra entraîner l’exclusion du joueur.
Le transfert de licence sera autorisé si le joueur n’a effectué aucun match, et seulement lors des 3 premières journées de championnat.
Les noms d’équipes/Doublettes comportant des initiales ou acronymes sont interdits ainsi que les images, logo interdit sur les polos sans vérification au préalable par l’opérateur.
INSCRIPTIONS EQUIPES / DOUBLETTES
Les établissements doivent s’acquitter d’une cotisation pour participer au Championnat Phoenix. Les montants varient en fonction du nombre d’équipes ou doublettes inscrites dans l’établissement. Voici les détails :
Nombre d’inscrits | 1re | 2e | 3e |
---|---|---|---|
Prix pour les équipes | 50 € | 40 € | 30 € |
Prix pour les doublettes | 35 € | 30 € | 25 € |
Toute équipe ou doublette devra s’inscrire auprès de « Phoenix France Compétition » sous un nom correct, qui lui sera propre. Lors de l’inscription, le nom choisi par l’équipe ou la doublette devra rester dans la limite du respect et de la décence. « PHOENIX France Compétition » se réserve le droit de refuser ou modifier les noms d’équipes et également les logos jugés irrespectueux ou en désaccord avec ses principes.
L’équipe est composée d’au moins 4 joueurs, la doublette d’au moins 2 joueurs en possession de leur carte Phoenix personnelle et d’autant de remplaçants qu’elle le souhaite.
L’inscription ne sera effective qu’une fois le règlement effectué.
Lors de la création des poules de Championnat, celle-ci ne pourra contenir plus de 4 équipes ou doublettes du même établissement.
SOIRÉE DE CHAMPIONNAT
Les matchs des équipes se déroulent le jeudi et ceux des doublettes le mardi. Lorsque les deux équipes sont présentes, il vous suffit d’aller dans le menu « League », de sélectionner votre ligue, et de scanner vos licences devant le lecteur, en fonction de la position que vous souhaitez occuper sur la feuille de match. Les matchs doivent impérativement se dérouler dans l’ordre indiqué par la machine.
La manche n°1 débute en respectant les joueurs désignés par la machine. Vous poursuivez ensuite dans cet ordre pour chaque manche, jusqu’à la dernière.
Pour des raisons d’organisation, il peut arriver que certaines équipes soient dans l’impossibilité de jouer à la date prévue sur le calendrier. Dans ce cas, **il est obligatoire de prévenir à l’avance** l’équipe adverse ainsi que l’organisateur afin de trouver une solution. Toute demande de report doit être formulée **avant la date initialement prévue du match** et validée par l’organisateur. Les reports ne peuvent être acceptés qu’en cas de circonstances exceptionnelles et avec l’accord des deux équipes.
Cependant, pour le bon déroulement du championnat, il est demandé de respecter le calendrier et de jouer les matchs **à la date et à l’heure indiquées**, sauf accord préalable. Le non-respect des dates sans justification valable entraînera une sanction.
L’équipe qui n’aura pas validé la feuille de match (par le passage des cartes) sera déclarée forfait. Si aucune carte n’est passée sur la machine et que le match n’est pas joué, l’équipe qui reçoit sera automatiquement déclarée forfait.
En cas d’incident technique ou d’interruption imprévue, les capitaines des équipes doivent consigner le problème sur la feuille de match et contacter l’organisateur dès que possible. Tout retard de plus de 15 minutes au début des matchs entraîne une pénalité, sauf accord préalable entre les deux équipes.
Les règles de fair-play doivent être strictement respectées : aucune perturbation ou comportement inapproprié ne sera toléré. Les arbitres de la ligue peuvent intervenir en cas de litige ou non-respect des consignes.
LA FEUILLE DE MATCH
Vous n’avez plus de feuille de match papier. Elle est numérisée (intégrée) sur la machine. En cas de panne internet supérieure à 5mn, une feuille de match papier n’est autorisée qu’en cas de dysfonctionnement de la machine et avec accord de l’opérateur.
La feuille de match équipe est composée de 16 manches qui alternent le jeu 501 double out en team et le cricket. Elle est composée de 12 manches en doublette.
Pour participer, les joueurs doivent être inscrits dans la liste des joueurs de l’équipe ou de la doublette et avoir leur carte licence personnelle à jour.
Ils la passeront devant le lecteur de la machine le moment venu pour remplir la feuille de match.
A la fin de chaque manche, la machine met à jour les classements et les moyennes des joueurs et des équipes ou doublettes via internet et consultable depuis l’application mobile.
Si une coupure de courant survient, la machine garde les scores en mémoire et le match reprendra là où il s’est arrêté.
REPORT DE MATCH
Les décalages de matchs ne seront pas autorisés, sauf dans des cas particuliers. Cependant, les matchs seront dans les machines pendant 3 semaines, ce qui signifie qu’ils pourront être joués 1 semaine avant ou 2 semaines après la date officielle. Ceci afin d’éviter d’avoir les matchs aller/retour dans la même soirée et que l’établissement d’accueil ne se retrouve sans animation.
FORFAIT ET FORFAIT GÉNÉRAL
A - Une équipe ou doublette sera déclarée forfait (match perdu) dans les cas suivants :
- Absence à un match sans motif valable.
- Refus de jouer le match dans le créneau imparti.
- L’équipe n’ayant pas fait la feuille de match (présence des cartes) sera déclarée forfait.
- Si aucune carte n’est passée sur la machine (match non-joué), l’équipe qui reçoit est déclarée forfait.
L’équipe ou la doublette forfait marque 0 point. L’équipe bénéficiant du forfait marque 15 points en équipe, et une doublette marque 9 points.
B - Tricheries :
- Tricherie sur la feuille de match.
- Utilisation de matériels autres que les fléchettes (Sarbacanes, etc...).
- Joueur sans carte licence à son nom.
L’équipe ou la doublette forfait marque 0 point. Aucun accord ou arrangement entre les équipes ne sera autorisé. En cas particulier, le match peut être reporté. L’équipe ou la doublette bénéficiant du forfait ne marquera que les points gagnés lors du match si celui-ci est joué.
C - Une équipe ou doublette sera déclarée forfait général (saison terminée) dans les cas suivants :
- 3 forfaits dans la saison.
- Un forfait dans la dernière journée de Championnat.
- Abandon de joueurs rendant impossible la poursuite de la compétition.
- Sanction disciplinaire de « Phoenix France Compétition ».
- Une équipe en forfait général ne pourra pas participer aux finales dans sa catégories ainsi qu’en individuels.
CLASSEMENTS
Les classements se font en direct. Vous pourrez les consulter sur le site : www.playphoenixdarts.com. L’équipe ou doublette championne sera celle qui comptabilisera le plus de manches gagnées à la fin de la saison. En cas d’égalité, le nombre de victoires désignera le vainqueur. Si l’égalité persiste, la meilleure moyenne sur 3 chiffres après la virgule déterminera le vainqueur.
RÉCOMPENSES
Les 3 premières équipes de chaque groupe seront récompensées par un trophée, et une prime en fonction du nombre d’équipes rencontrées :
Equipes | Groupe de 10 | Groupe de 8 à 9 | Groupe de 7 à 6 |
---|---|---|---|
1er Prix | 140 € | 120 € | 100 € |
2e Prix | 110 € | 90 € | 70 € |
3e Prix | 80 € | 60 € | 40 € |
Doublettes | Groupe de 10 | Groupe de 8 à 9 | Groupe de 7 à 6 |
---|---|---|---|
1er Prix | 70 € | 60 € | 50 € |
2e Prix | 55 € | 45 € | 35 € |
3e Prix | 40 € | 30 € | 20 € |
Tous les groupes de moins de 6 équipes ou doublettes n’auront pas de récompenses.