Le but est de réussir à faire trois 15, trois 16, trois 17, trois 18, trois 19, trois 20 et trois bulls.
Bien sûr, un double comptera pour 2 touches et un triple comptera pour trois touches.

Lorsqu’un joueur a fermé une valeur avant son adversaire, toute nouvelle fléchette qu’il place dans cette valeur lui rapporte le nombre de points correspondant.
Si vous fermez tous les numéros de cricket et vous avez le plus haut score que l’adversaire, vous gagnez avant même la fin de la partie,